Я нахожусь в процессе создания проекта CLI, чтобы обернуть вокруг существующего собственного...
<code> ArrayList^ className::getAll() { ArrayList^ items = gcnew ArrayList; //More code..
Я пытаюсь скомпилировать файл C ++ / CLI, который включает в себя файл заголовка (собственный,...
struct ArgumentList { int x; string text1; }; ///////////////////////////////////////// ArgumentList...
У меня есть класс c ++, который запускает некоторый метод, такой как событие. class Blah { virtual...
У меня есть .Net DLL, которую мне нужно вызвать из стороннего приложения.Стороннее приложение не...
Мне было интересно, если я что-то упустил.У меня довольно сложное приложение, но суть его такова: Я...
У меня есть нативная функция принимает 2 аргумента, я хочу создать управляемый поток для вызова...
У меня проблемы с отладкой этой программы.Я пытаюсь имитировать функцию на рабочем столе Microsoft,...
Я написал функцию, которая выполняет множество математических операций, и на ее выполнение уходит...
У меня есть основная форма, из которой я генерирую несколько подчиненных форм.Я храню эти формы в...
Означает ли «нативный» и «неуправляемый» код одну и ту же концепцию! или они разные! Есть ли...
Я хочу переместить мое приложение C # из GDI + в Direct2D (оболочка C ++ / CLI) по соображениям...
У меня есть этот код: try { files = Directory::GetFiles(path); }catch(int){...
У меня есть сборка смешанного режима, построенная с опцией /clr. Я пытаюсь экспортировать из него...
Тем не менее я пишу оболочку в C ++ CLI для нашего приложения, чтобы дать некоторым новым частям...
Я рисую изображение в форме.Когда изображение слишком широкое, я хочу увеличить ширину формы.Вот...
У меня есть форма, которая содержит спиннер и пустую область, где я буду рисовать изображения с...
Я пишу функцию, которая проверит, есть ли файл jpg в данной папке. Моя попытка заключается в...
У меня, кажется, полностью проблема * выделенного текста * напротив * выделенного текста * для всех...
У меня есть успех, чтобы скомпилировать следующий код, но я должен сделать из него массив потоков....
Учитывая следующую библиотеку C с событием обратного вызова, которое просит установить буфер, как...
Я искал и просматривал всю сеть о том, как загрузить сборку в Unity3D, и мне очень тяжело.Извините,...
Может кто-нибудь объяснить, почему следующий код не скомпилируется (странно отформатирован, чтобы...
У меня есть несколько странная проблема, с которой я, похоже, не могу разобраться.У нас есть в...