public void send_multicast(string message) { UdpClient c = new UdpClient(10102); Byte[] sendBytes =...
Я недавно добавил раздел конфигурации в мой файл App.confg.Хотя я понимаю, что раздел был...
У меня есть исполняемые файлы c #, называемые server, client и client2, которые обмениваются...
На некоторых компьютерах у меня возникает странный эффект, что UdpClient не будет отправлять данные...
Есть ли способ изменить IP-адрес UdpClient на лету?StartUpd() выдает System.Net.Sockets
У меня есть программа, посредством которой данные отправляются с одного компьютера на другой по...
У меня есть две машины А1 и А2, на обеих из которых работает один и тот же встроенный код, который...
У меня есть приложение на C #, которое работает на нескольких машинах, но почему-то не на других
Я использую клиент UDP, который прослушивает многоадресный IP-адрес 230.10.10.10, порт 11111 для...
Со следующим битом кода я не получаю UDP-дейтаграмму под MonoDroid + Simulator.Но тот же код хорошо...
Я искал лучшее решение для получения и обработки сообщений через UdpClient класс в C#. У...
Любой пример кода разработки в C # или VB.NET? Поиск примера UDP Pipe в .NET Я скачал Simple UDP...
У меня есть этот код, который продолжает вызывать у меня две проблемы. first Запрошенный адрес...
может кто-нибудь сказать мне, почему следующий код всегда возвращает 0. значение дескриптора сокета...
Я новичок в UDP.Используя тестовую среду, я могу отправлять / получать одно UDP-сообщение.Тем не...
Я видел два примера, которые иллюстрируют, как клиентский сокет может получать сообщения от сервера
Это, возможно, глупый вопрос, но поскольку я относительно новичок в UDP, то здесь все идет ... Если...
Я использую UdpClient на стороне сервера, и он отправляет данные на сторону клиента (более одного...
В настоящее время я подключаюсь к удаленному серверу через класс UdpClient для отправки и получения...
Я сейчас тестирую в Visual Studio 2010. Я создал клиент и сервер, которые оба будут подключаться...
Я использую UDPClient для отправки многоадресного запроса и получения ответа от различных клиентов...
Я пишу приложение, в котором по требованию я должен связаться с одним устройством, которое...
Я разрабатываю многопользовательскую игру с помощью класса System.Net.Sockets.UdpClient . Это для...
Я использую Apache Mina для создания сервера для приема запросов UDP-клиентов.Я прочитал...
У меня есть две оснастки для разработки: одна работает под управлением Windows 7 Ultimate (ноутбук)...