Я успешно реализовал несколько фракталов в GLSL (OpenGL ES), но мне кажется, что я ничего не...
Я пытаюсь реализовать кубическую проекцию текстуры внутри моего шейдера WebGL, как показано на...
GLSL-переход на видео и рендеринг с помощью ffmpeg, но я не могу найти правильное решение, как...
Как указано в официальных спецификациях или документах WebGL 2 ( смотрите здесь ), формат...
Я занят передачей некоторого кода из OpenGL в WebGL2 (чтобы выполнить дилинг глубины дуэли), но в...