У меня есть этот код: set<int>::iterator new_end = set_difference(set1.begin(), set1.end(),...
Если я изменяю элемент std :: set, например, через итератор, я знаю, что он не «вставлен заново»...
есть ли в C ++ функция, которая вычисляет отпечаток или хэш строки, ширина которой не менее 64...
Я использовал список, чтобы поместить города в путешествие. Затем я перебираю список для...
У меня есть это основное сомнение. Заголовок STL не имеет расширения .h. #include <vector>...
С обновлением C ++ STL будет ли когда-либо установленное количество контейнеров. Редактировать:...
У меня есть статический std::vector в классе. Когда я использую средства обнаружения утечек памяти...
Это довольно странно для меня, но я получаю неожиданную и случайную ошибку сегментации при запуске...
У меня есть C ++ std :: vector, обозначенный как: std::vector<GameObject*> vectorToSort;...
У меня очень простая карта: std::map<int, double> distances; distances[20.5] = 1;...
Есть ли способ найти самый большой контейнер внутри контейнера, используя STL? Банкомат, у меня...
Я могу сделать: map<char*, int> counter; ++counter["apple"]; Но когда я это сделаю:...
Я запускаю симуляцию с большим количеством начальных выделений памяти на объект. Симуляция должна...
При чтении ответов на этот вопрос у меня возникло сомнение относительно построения по умолчанию...
У меня есть std :: vector , и я хочу удалить n-й элемент. Как мне это сделать?...
В этом фрагменте кода я добавляю пару на карту, и все в порядке, но когда я удаляю пару, которая не...
Я только что узнал, что когда я ищу карту вроде: std::map<std::string, int> aMap; ключи,...
Запутанный заголовок, надеюсь, какой-то код прояснит: struct MyNestedType { void func(); }; struct...
Допустим, у меня есть последовательный контейнер и диапазон (пара итераторов) в этом контейнере...
У меня есть класс (foo), который содержит вектор. Если я попробую перебрать элементы в векторе, вот...
Если я перебираю контейнер STL, мне иногда нужно знать, является ли текущий элемент последним в...
Мне было интересно, как устанавливается равенство (==) для итераторов STL? Это простое сравнение...
Для каждого контейнера stl в Visual C ++ имеется контейнер MFC. Что лучше, чем другой, в каком...
Когда я пытаюсь скомпилировать следующий код ... #include <vector> template <class T>...
у меня есть: class T {}; class S: public T {}; vector<T*> v; vector<S*> w; transform(v