Прости меня, так как я новичок в этом. Я нашел в Интернете некоторый код, который я использую в...
Я создал сервер с TcpListener, который отвечает на каждый запрос как фиктивный HTTP.На стороне...
Я играю с простым веб-сервером, написанным на F #. Как я заметил, если после некоторых попыток я...
У меня есть приложение для связи с IP-камерой.Это настроено для подключения по заранее...
Я просто начинающий программист на сокетах. Я попробовал простой код из PDF-книги "Сокеты TCP / IP...
Сервер и клиент настроены с использованием TcpListener и TcpClient. Я хочу отправить объект на...
Я использую TcpListener в приложении Windows Forms; который имеет кнопку «Пуск», которая запускает...
Клиентские и серверные приложения работают на одном компьютере.Они используют асинхронную связь с...
Я хочу написать простой сервер сокетов, однако я хотел бы, чтобы он был масштабируемым по вертикали...
У меня есть два приложения TCP-сервера, которые основаны на одном и том же коде, но по какой-то...
В настоящее время я делаю что-то вроде этого: public void StartListening() { if (!isListening) {...
Итак, у меня есть что-то вроде этого: Task.Factory.FromAsync<TcpClient>(tcpListener
Моя серверная программа предназначена для прослушивания на всех интерфейсах, и она также работает,...
У меня быстрый и грязный вопрос. Таким образом, у меня есть два клиента и работающий сервер. Я могу...
Я не совсем уверен, что не так, потому что я пробовал перегрузку другого метода для TcpListener
Экспериментируя с классами TcpClient и TcpListener и по какой-то причине, когда у меня запущено...
Хорошо, я новичок в программировании сокетов и создаю игру, которая будет запускаться с сервера.Я...
Мне нужно разработать сервис, который будет непрерывно прослушивать широковещательные сообщения...
public Server([Optional, DefaultParameterValue(0x6c1)] int port, [Optional,...
Существует три перегрузки для построения TcpListener: public TcpListener(int port); ( устарел )...
Я пытался настроить компонент Unity3D, который согласовывает соединение WebSocket с клиентом...
У меня есть клиент-серверная инфраструктура.В настоящее время они используют TcpClient и...
У меня есть tcp-сервер, который использует TCPListener и асинхронный метод BeginAcceptTCPClient:...
Я экспериментирую с асинхронной CTP-библиотекой C # и сервером сокетов. Я пытаюсь прослушать...
В настоящее время мы используем систему, которая принимает входящий JSON-запрос по TCP и отвечает...