Вопросы с тегом xna - PullRequest

Вопросы с тегом xna

1 голос
1 ответ

У меня есть приложение winforms, которое использует xna для своего рода 2d-редактора.В основном у...

Grofit / 11 марта 2012
0 голосов
2 ответов

По сути, у меня есть звуковой эффект, который воспроизводится, когда в моей игре сталкиваются два...

dannybrown / 11 марта 2012
7 голосов
2 ответов

Я сейчас разработчик на C # / Java, и я прекрасно провел время на XNA с C # .NET. Но я хочу...

Miguel A. Friginal / 11 марта 2012
1 голос
1 ответ

Это вопрос знаний о матрице, я говорю о XNA, но только для справки Я разложил матрицу на XNA и...

Jorge / 10 марта 2012
1 голос
1 ответ

У меня есть приложение XNA, которое взаимодействует с другим процессом (на том же компьютере) с...

Shachar Weis / 10 марта 2012
0 голосов
1 ответ

Я работаю над созданием заставки, которая возвращает игровой режим (int) и IP-адрес (строка). Идея...

kiliki / 10 марта 2012
0 голосов
1 ответ

Я задал вопрос ранее на этой неделе ( здесь ) относительно передачи данных из цели рендеринга в ЦП,...

LlamaCloud / 10 марта 2012
0 голосов
2 ответов

Я пытался понять математику, лежащую в основе матрицы проекции, и нашел эту страницу . Матрица с...

Just Nobody / 10 марта 2012
2 голосов
2 ответов

На данный момент у меня есть спрайт, который я произвольно установил для перемещения на 1 пиксель в...

NibblyPig / 10 марта 2012
2 голосов
5 ответов

Я пытаюсь создать видеоигру «Марио», и для того, чтобы получить пересекающиеся объекты, наш учитель...

Matthew K. Crandall / 10 марта 2012
0 голосов
1 ответ

Я поддерживаю Portrait и Landscape-Mode для WindowsPhone-страницы, где я комбинирую silverlight и...

mrgremlin / 09 марта 2012
3 голосов
1 ответ

Я несколько недель работал над захватом изображения с веб-камеры и рендерингом его в форме окон, но...

bialad / 09 марта 2012
1 голос
1 ответ

В моей игре XNA я расширил SpriteBatch, чтобы переопределить некоторые функции для выполнения того,...

MintyAnt / 09 марта 2012
0 голосов
1 ответ

Я делаю программу на C # и пытаюсь просто перемещать черепаху по экрану.Я попытался сделать цикл...

CJ Cohorst / 09 марта 2012
0 голосов
1 ответ

В XNA 4.0 с использованием подставки VS 2010 IDE ... Следующая строка дает мне ошибку. public...

Jason R. Mick / 08 марта 2012
2 голосов
3 ответов

Обычно, чтобы установить границу в определенной области, я бы реализовал что-то вроде: if(player.X...

Sam / 07 марта 2012
1 голос
2 ответов

До недавнего времени наша игра проверяла столкновения, получая данные о цвете из раздела фоновой...

LlamaCloud / 07 марта 2012
0 голосов
3 ответов

Я пытаюсь разработать кроссплатформенное приложение. В настоящее время я настроил следующие решения...

Basic / 07 марта 2012
0 голосов
1 ответ

Можно ли использовать вектор xna для физического моделирования самолета? Если да ... Как...

user1254956 / 07 марта 2012
1 голос
1 ответ

Используя простой шейдер в Tint Sprite White и образец кода в Образец эффектов Sprite , я загрузил...

JiminyCricket / 07 марта 2012
0 голосов
1 ответ

У меня есть корабль, который порождает спрайтов.Есть два типа: рельсовые снаряды и ракеты.Ракеты...

Jack / 07 марта 2012
2 голосов
1 ответ

У меня есть вопрос об ухудшении производительности в XNA. Я использую пример GameStateManagement от...

NexAddo / 06 марта 2012
5 голосов
2 ответов

В моем приложении около 60 сэмплов. Я должен играть с большой точностью во времени. 5 мс будет...

xander27 / 06 марта 2012
8 голосов
3 ответов

У меня есть следующий код: public class Character { public Vector2 WorldPixelPosition { get {...

Taelia / 06 марта 2012
4 голосов
1 ответ

Итак, я делаю игру от третьего лица в XNA. Я создал камеру, которая может перемещаться в пределах...

Jason R. Mick / 06 марта 2012
Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...