У меня есть приложение winforms, которое использует xna для своего рода 2d-редактора.В основном у...
По сути, у меня есть звуковой эффект, который воспроизводится, когда в моей игре сталкиваются два...
Я сейчас разработчик на C # / Java, и я прекрасно провел время на XNA с C # .NET. Но я хочу...
Это вопрос знаний о матрице, я говорю о XNA, но только для справки Я разложил матрицу на XNA и...
У меня есть приложение XNA, которое взаимодействует с другим процессом (на том же компьютере) с...
Я работаю над созданием заставки, которая возвращает игровой режим (int) и IP-адрес (строка). Идея...
Я задал вопрос ранее на этой неделе ( здесь ) относительно передачи данных из цели рендеринга в ЦП,...
Я пытался понять математику, лежащую в основе матрицы проекции, и нашел эту страницу . Матрица с...
На данный момент у меня есть спрайт, который я произвольно установил для перемещения на 1 пиксель в...
Я пытаюсь создать видеоигру «Марио», и для того, чтобы получить пересекающиеся объекты, наш учитель...
Я поддерживаю Portrait и Landscape-Mode для WindowsPhone-страницы, где я комбинирую silverlight и...
Я несколько недель работал над захватом изображения с веб-камеры и рендерингом его в форме окон, но...
В моей игре XNA я расширил SpriteBatch, чтобы переопределить некоторые функции для выполнения того,...
Я делаю программу на C # и пытаюсь просто перемещать черепаху по экрану.Я попытался сделать цикл...
В XNA 4.0 с использованием подставки VS 2010 IDE ... Следующая строка дает мне ошибку. public...
Обычно, чтобы установить границу в определенной области, я бы реализовал что-то вроде: if(player.X...
До недавнего времени наша игра проверяла столкновения, получая данные о цвете из раздела фоновой...
Я пытаюсь разработать кроссплатформенное приложение. В настоящее время я настроил следующие решения...
Можно ли использовать вектор xna для физического моделирования самолета? Если да ... Как...
Используя простой шейдер в Tint Sprite White и образец кода в Образец эффектов Sprite , я загрузил...
У меня есть корабль, который порождает спрайтов.Есть два типа: рельсовые снаряды и ракеты.Ракеты...
У меня есть вопрос об ухудшении производительности в XNA. Я использую пример GameStateManagement от...
В моем приложении около 60 сэмплов. Я должен играть с большой точностью во времени. 5 мс будет...
У меня есть следующий код: public class Character { public Vector2 WorldPixelPosition { get {...
Итак, я делаю игру от третьего лица в XNA. Я создал камеру, которая может перемещаться в пределах...