Просматривая набор инструкций Gameboy, я наткнулся на такие инструкции, как: LD A, A LD B, B LD C,...
В настоящее время я разрабатываю эмулятор для старого доброго GameBoy, и у меня возникают проблемы...
Я предпочитаю кодировать на своем калькуляторе в шестнадцатеричном формате.Я знаю свои коды...
Процессор Game Boy Z80 имеет флаг половинного переноса, и я не могу найти много информации о том,...
Я снова с еще одним безобидным вопросом Z80 :-). Так как ядро моего эмулятора в настоящее время...
Из таблицы данных Zilog на Z80 я замечаю, что с помощью группы команд ввода / вывода (IN и OUT)...
Прошу прощения за то, что сделал этот мой второй вопрос по DA80 для Z80 - я в значительной степени...
Я хочу использовать режим прерывания IM 1 на Z80. В режиме прерывания 1 процессор переходит на...
Извиняюсь за этот, казалось бы, второстепенный вопрос, но, похоже, нигде не могу найти ответ - я...
Я подошел к реализации набора опкодов ADD A на моем ядре Z80.У меня было небольшое замешательство...
Я пишу программу на ассемблере для калькулятора TI-83 +, и есть одна особенность, которую я хочу,...
Я планирую создать эмулятор Sega Master System в течение следующих нескольких месяцев в качестве...
Я новичок в платформе программирования TI. Я надеюсь получить несколько советов о том, какой мой...
На Gameboy Z80, как именно операция LD HL,(SP+e) влияет на флаги H и C?(Half-carry + carry) Ссылка:...
одна вещь с языком ассемблера Z80 меня беспокоит.Всегда ли флаг знака представляет знак значения...
Я делаю эмулятор для двоичных файлов Z80, но не могу узнать, все ли целочисленные типы данных...
Сначала немного фона. ЦП z80 имеет инструкцию под названием DJNZ , которую можно использовать...
Как добавить регистр 16 и 8 бит с переносом (например, HL и A)?
Каждый раз, когда я собираю приложение для калькулятора TI-83 + (процессор Z80), оно перестает...
Я пытаюсь изучить BNF и пытаюсь собрать некоторый код Z80 ASM. Поскольку я новичок в обеих областях...
Я очень плохо знаком с концепцией написания ассемблера, и даже после прочтения большого количества...
Поскольку многие проблемы Project Euler требуют от вас проверки делимости довольно много раз, я...
В машинном коде Z80 - дешевый метод инициализации буфера с фиксированным значением, скажем, все...