Я новичок в Unity3d и пытаюсь сделать свою первую 2d игру.
Чтобы создать Tilemaps в Unity, мы обычно right-click then choose 2D Object > Tilemap
, что дает нам Grid + Tilemap, каждая дочерняя карта тайлов в этой сетке считается слоем.
То, что я хочу, - это возможность создавать / добавлять мозаичные карты со сценарием в пустую сетку (каждый раз очищайте сетку, а затем добавляйте слои).
Я хочу создать систему карт, в которой карта генерируется с использованием двоичных файлов каждый раз, когда игрок меняет карту.
Возможно ли это?