Иногда возможно получить некоторые данные из apk, такие как написанные вами скрипты.
Это зависит от того, как вы скомпилировали свой apk.
Если бы вы использовали IL2CPP, я бы сказал, что он потерян, но если вы используете моно в качестве сценария, вы можете попытаться декомпилировать его. (Нет, если вы использовали запутывающий код и т. Д.)
Для этого вам понадобится apktool и программа наподобие dnspy. (Может быть, также Aapt)
Чем вы должны использовать apktool для получения DLL. Вот пример apktool.bat, который будет использовать apktool.jar для получения DLL.
@echo off
if "%PATH_BASE%" == "" set PATH_BASE=%PATH%
set PATH=%CD%;%PATH_BASE%;
chcp 65001 2>nul >nul
java -jar -Duser.language=en -Dfile.encoding=UTF8 "%~dp0\apktool.jar" %*
После запуска команды
apktool d appname.apk
Вы должны перейти к appname \ assets \ bin \ Data \ Managed.
В этой папке вы найдете Assembly-CSharp.dll и Assembly-CSharp-firstpass.dll.
Вы можете открыть dll, используя dnSpy, и получить большую часть своего кода.
Однако этот процесс может быть сложным, если вы делаете это впервые, так что не торопитесь. Если у вас есть дополнительные вопросы, я могу попытаться объяснить, как это сделать.
Другие вещи, которые вы можете сделать: (чтобы вернуть ваши сценарии / возможно даже активы)
Вы можете попробовать использовать некоторые из расширений редактора Unity, например Unity Unpacker. Большинство из них платные и, как правило, работают не очень хорошо.
В будущем я рекомендую использовать какой-нибудь контроль версий. Это облегчает жизнь, и вам не нужно беспокоиться о резервных копиях. Кроме того, если вам нужно вернуться к тому, что у вас было несколько дней назад, это всего лишь несколько кликов. Для этого вы можете использовать Unity Teams, Github для Unity или что-то в этом роде.