Во время отладки в программе Monogame я заметил некоторые странные поведения в моем коде.
Всякий раз, когда я зависал над точкой XNA, я получал следующую ошибку вместо того, чтобы видеть значение точки XNA.
ошибка CS0103: имя 'DebugDisplayString' не существует в текущем контексте
Я напечатал значение точки с помощью ToString (), и в результате получилось пустое AKA "".
Вот мой тест, который я показал на скриншоте:
static void Main(string[] args)
{
Point point = new Point(3, 1);
}
Это начало происходить недавно.
Есть идеи?