Я пытаюсь сравнить CString из ATL / MFC с пользовательской реализацией CString, и я хочу убедиться, что все функциональные возможности в пользовательской реализации соответствуют функциональным возможностям реализации ATL / MFC.
Причина, по которой у нас есть собственная реализация CString, заключается в том, что мы можем использовать ее на * nix и платформах Windows. Интерфейс такой же, но реализация другая, поэтому, когда мы переносим наш код Windows для использования SDK, который мы пишем, нам не нужно менять ВСЕ имена ... нам нужно только разобраться в различиях между этими двумя реализации.
Любая помощь по этому вопросу будет принята с благодарностью. Спасибо!