Перемешивание игрового объекта в Unity - PullRequest
0 голосов
/ 27 июня 2018

Как мне сделать игровой объект, похожий на сферу, чтобы перемещаться в пространстве, то есть быстро перемещаться в случайных направлениях, удерживая свое исходное положение.

Я знаю, что могу придумать несколько действительно длинных кодов, чтобы имитировать это, но мне было интересно, есть ли хитрость в этом.

Спасибо

1 Ответ

0 голосов
/ 27 июня 2018

Я думаю, что вы хотите, это суставы. Вы можете прикрепить пружинное соединение к игровому объекту с жестким телом. На пружинном шарнире установите подключенное тело в отдельный игровой объект с кинематическим жестким телом, затем поиграйте с настройками пружинного шарнира, пока не получите хороший эффект покачивания. Вероятно, увеличить значение Spring кучей.

Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...