Так что это немного зависит от структуры того, что вы строите - в сочетании с чем-то вроде колбы или если вы просто хотите, чтобы фактический сюжет был видимым.
Прежде всего, документы замечательные но в целом:
1) Только сюжет боке, ничего более:
a) Разверните на Heroku как в этот вопрос.
b) Развертывание через обратный прокси на каком-либо веб-сервере. Более подробные примеры доступны в связанных документах, но это основной пример конфигурации nginx, предполагающей, что вы выполняете что-то вроде bokeh serve myapp.py --port 5100
:
server {
listen 80 default_server;
server_name _;
access_log /tmp/bokeh.access.log;
error_log /tmp/bokeh.error.log debug;
location / {
proxy_pass http://127.0.0.1:5100;
proxy_set_header Upgrade $http_upgrade;
proxy_set_header Connection "upgrade";
proxy_http_version 1.1;
proxy_set_header X-Forwarded-For $proxy_add_x_forwarded_for;
proxy_set_header Host $host:$server_port;
proxy_buffering off;
}
}
Если вам нужен ssl (вероятно), для этого также есть примеры.
2) Интегрировано с Фляской / Джанго / Безотносительно:
В этом случае вы не можете использовать Heroku в качестве сервера bokeh (tornado), а серверы flask / etc должны работать отдельно, и Heroku просто не поддерживает это, поэтому, если вы не хотите настраивать 2 отдельных приложения с одним выполняя каждый свой из картины.
Это оставляет вам хорошие старые игры с обратным прокси. Разница здесь в том, что вы должны запустить оба процесса (например, с супервизором), а затем настроить файл конфигурации для отправки этих запросов туда, куда они должны идти. В этом случае список рассылки - ваш лучший выбор для получения подробной информации, поскольку он будет немного зависеть от того, что вам нужно.