CloudFirestorePlugin не удается скомпилировать на IOS - PullRequest
0 голосов
/ 27 апреля 2018

У меня есть работающее приложение на Android, которое использует несколько плагинов, включая cloud_firestore. Попытка скомпилировать для IOS не удается с

Вывод Xcode: ↳

 === BUILD TARGET Runner OF PROJECT Runner WITH CONFIGURATION Debug ===
    /ios/Runner/GeneratedPluginRegistrant.m:6:9: fatal error: 'cloud_firestore/CloudFirestorePlugin.h' file not found
    #import <cloud_firestore/CloudFirestorePlugin.h>
            ^~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
    1 error generated.

Я очень мало знаю о IOS. Может кто-нибудь сказать мне, почему это происходит?

1 Ответ

0 голосов
/ 24 августа 2018

Для флаттера вы не выполняете никаких обновлений вручную. Просто выполните следующие 3 шага

  1. Добавьте файл GoogleService-Info.plist, используя xcode
  2. Изменить файл pubspec.yaml, добавив cloud_firestore: в качестве зависимости
  3. Изменить код для импорта Firebase (Swift / Objective C)

ПРИМЕЧАНИЕ. Не выполняйте никаких шагов установки модуля, как указано в Firebase. Это не требуется в трепетании.

Создайте ваше приложение, установка будет происходить автоматически, и ваш код будет запущен.

Я делал это несколько раз, и это работает постоянно

Надеюсь, это поможет

Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...