Вот мой скрипт для программной сборки
BuildPlayerOptions szBuildResult = new BuildPlayerOptions();
szBuildResult.scenes = scenes;
szBuildResult.locationPathName = m_szapkFileName;
szBuildResult.target = BuildTarget.StandaloneWindows;
szBuildResult.options = BuildOptions.None;
BuildPipeline.BuildPlayer(szBuildResult);
Теперь я попытался сделать что-то подобное
string result = BuildPipeline.BuildPlayer(szBuildResult);
Но он возвращает мне сообщение об ошибке
Невозможно преобразовать тип UnityEditor.Build.Reporting.BuildReport в строку
Как я могу проверить, успешна ли сборка или нет?
Я использую Unity 2018.2