Я пытаюсь реализовать Pointer Input Messages
для замены обычного сообщения мыши в окне. Я делаю это для лучшей поддержки ввода стилуса в моей программе. Все отлично работает, кроме двойного щелчка.
Я не обрабатывал сообщение указателя раньше, поэтому эти сообщения указателя, отправленные драйвером стилуса, были просто переданы DefWindowProc
, а DefWindowProc
просто сгенерировал ввод мыши, как WM_LBUTTONDBLCLK
.
В отличие от сообщения мыши WM_LBUTTONDBLCLK
, нет указателя, который бы явно указывал, что это двойной щелчок. Я понимаю их намерение разработать краткую группу сообщений и сделать все остальное в единой чистой структуре. POINTER_PEN_INFO - это та структура, которая содержит всю информацию, связанную с текущим сообщением. Я думал, что смогу найти что-нибудь там, возможно, некоторые флаги, чтобы указать, что сообщение WM_POINTERDOWN
следует рассматривать как двойной щелчок, но там тоже ничего нет.
Я что-то пропустил? Если нет, что еще я могу сделать, чтобы обнаружить двойной щелчок? Я мог найти только некоторые устаревшие документы, которые были написаны для Windows XP на MSDN. Я программирую на Windows 10, Win32 API программирую на C ++.
Спасибо!