Попытка добавить resx-файлы в мой кроссплатформенный проект. Я начал искать ссылки для инструментария, но, похоже, это работает только для VS для Windows, и я использую Visual Studio Mac на ... ... ну, Mac. Хотя я не позволил этому остановить меня, я добавил вручную файл resx и начал с моего проекта Android.
Я создал отдельный проект PCL, куда я бы добавил свои файлы ресурсов. Создание первого AppResources.resx работает нормально, а добавление терминов в этот файл обновляет файл конструктора соответствующим образом, пока что это хорошо. Однако, когда я пытаюсь добавить второй язык и назвать файл в соответствии с примерами, которые я видел в Интернете, такими как AppResources.it.resx, в пользовательском интерфейсе появляется исключение, указывающее, что «Файл .... / Resources / AppResources. Resx уже существует. ".
Я надеюсь использовать тот же подход для моего проекта ios, поэтому решение не должно ограничивать это приложение.
Любая помощь приветствуется!