Я создал приложение, используя Unity 3D
лет назад.
Теперь я пытаюсь восстановить его.
Но я получаю сообщение об ошибке в этой строке:
GetComponent<ParticleEmitter>().worldVelocity = new Vector3 (Random.Range(-10,10),0,Random.Range(-10,10));
Похоже, что ParticleEmitter
устарело из документации по единству.
Существует ли новый метод / класс или что-то такое, что могло бы просто обновить эту строку, не затрагивая весь мой код большим процессом?
Я прочитал этот пост:
ParticleEmitter устарел
но ParticleSystem
не имеет метода Verctor3
для простого обновления.
Может кто-нибудь помочь мне это исправить?