Минимальное значение для pingInterval и pingTimeout в Socket.io - PullRequest
0 голосов
/ 28 августа 2018

Я работаю над игровым приложением в реальном времени. Проблема, с которой я сталкиваюсь, заключается в том, что я получаю событие disconnect от клиента Android, хотя соединение все еще остается действующим. В результате исследования я обнаружил, что эта проблема может быть решена путем использования подходящей комбинации значений pingInterval и pingTimeout для io. Может кто-нибудь предложить решение для этого? А также минимальное значение pingInterval и pingTimeout, которое можно установить для решения проблемы?

Текущая конфигурация, которую я использую:

const io = require('socket.io')(server, {
  pingInterval: 2000,
  pingTimeout: 5000,
});
...