Это может быть:
- Битрейт видео слишком высок для скорости соединения
- Начальная буферизация игрока слишком безопасна
Если вы говорите, что ваша сеть имеет скорость 300-400 кбит / с, вы, вероятно, захотите попробовать преобразовать видео в адаптивный формат, такой как HLS или DASH, где проигрыватель определит пропускную способность пользователя и загрузит версию самого высокого качества, которая может быстро начаться. .
Оттуда может быть конфигурация проигрывателя, регулирующая количество буферизованного видео, которое проигрыватель ожидает, прежде чем начать воспроизведение. Но будьте осторожны, уменьшение начальной буферизации может вызвать повторную буферизацию позже во время воспроизведения.