Я пытаюсь заставить моего «игрока» сменить направление с помощью моего скрипта ниже
однако, он остаётся застрявшим в первых 2, если утверждения моего 'void Update ()'
Я пытаюсь использовать эти два сценария (1. https://pastebin.com/AGLatvUD (я написал этот) и 2. https://pastebin.com/2XA3w04w)
Я пытаюсь использовать CharacterController2D для перемещения моего игрока с указанными точками и действиями
Не знаю, правильное ли это место, чтобы спросить, но я решила попробовать !!
void Update() // not sure if should have more in 'FixedUpdate' or others (maybe?)
{
if (isRight && transform.position.x > currentPoint.position.x) // flipping the character -- I'm pretty sure I can use TestCharacterController2D to do this for me, this is comparing the player's 'transform'
{
moveSpeed = -0.25f; // tells controller to head in the left direction
isRight = false; // no longer facing right
}
if (!isRight && transform.position.x < currentPoint.position.x) // reverse of above
{
moveSpeed = -0.25f; // tells controller to head in the right direction
isRight = true; // no longer facing left
}
if (transform.position == currentPoint.position) // checks to see if player is at 'currentPoint'
{
pause = true; // starts the pause sequenece
if (pause) // when the movement is pause do the the following
{
animator.SetFloat("Speed", 0); // player stops moving -- works!
if (maxPause <= 100) // checks to see if still paused
{
Debug.Log(maxPause);
maxPause--; // reduce pause amount (working way out of loop)
if (maxPause < 0) // found 'maxPause' was going to far below zero
maxPause = 0;
}
if (maxPause == 0) // when 'maxPause' timer has finished
{
pointsSelection++; // move to netx point
maxPause = 100; // reset 'maxPause' timer
pause = false; // resume 'transform.position == currentPoint.position' process
}
}
if (pointsSelection == points.Length) // makes sure 'pointsSelection' doesn't go out of bounds
pointsSelection = 0; // start the player's movement process over again
}
else // not sure if requried
Debug.Log("removed pause = false");
любая помощь будет оценена !!!
Большое спасибо !!
Я любитель (очевидно :))
littlejiver