Я пытаюсь выбрать все соседние полигоны в mapbox gl с помощью turf.js.
Я использую
turf.intersect(poly[0], item);
И иногда это нормально, но похоже, что данные входных полигонов плохие, и похоже, что есть некоторые промежутки между координатами соседних полигонов (соседние точки lat / lon не совпадают или мультиполигоны), поэтому есть любой другой алгоритм, чтобы получить соседние полигоны?