Я знаю, что такого рода вопросы задавались несколько раз, но многие из них сводятся к RTFM, но я надеюсь, что смогу задать правильный вопрос ... Я могу получить квазиопределенный ответ для а также всех остальных относительно реализации.
Я пытаюсь сгенерировать последовательность случайных чисел одним из следующих двух способов:
#include <cstdlib>
#include <ctime>
#include <cmath>
#include "Cluster.h"
#include "LatLng.h"
srand((unsigned)time(0));
double heightRand;
double widthRand;
for (int p = 0; p < this->totalNumCluster; p++) {
Option 1.
heightRand = myRand();
widthRand = myRand();
Option 2.
heightRand = ((rand()%100)/100.0);
widthRand = ((rand()%100)/100.0);
LatLng startingPoint( 0, heightRand, widthRand );
Cluster tempCluster(&startingPoint);
clusterStore.insert( clusterStore.begin() + p, tempCluster);
}
Где myRand ():
#include <boost/random.hpp>
double myRand()
{
boost::mt19937 rng;
boost::uniform_int<> six(1,100);
boost::variate_generator<boost::mt19937&, boost::uniform_int<> > die(rng, six);
int tempDie = die();
double temp = tempDie/100.0;
return temp;
}
Каждый раз, когда я запускаю Вариант 1, я получаю одно и то же число при каждом выполнении каждого цикла. Но отличается при каждом запуске программы.
Когда я запускаю Вариант 2, я получаю 82 из библиотек наддува, поэтому возвращается 0.81999999999999. Я мог понять, было ли это 42, но 82 оставляет меня чесать голову, даже после прочтения случайных документов повышения.
Есть идеи?
DJS.