Как мне масштабировать / изменить размер QGraphicsWidget на основе QGraphicScene? - PullRequest
0 голосов
/ 28 августа 2018

Я бы хотел, чтобы мой QGraphicsWidget масштабировал свой размер в зависимости от размера сцены. У меня есть QGraphicsWidget фиксированного размера, в зависимости от возвращаемого значения sizeHint (QGraphicsWidget всегда 200 x 200). Ниже приведен минимальный пример:

mainwindow.h:

#ifndef MAINWINDOW_H
#define MAINWINDOW_H

#include <QMainWindow>

#include <QGraphicsScene>
#include <QGraphicsView>

#include "RectangleWidget.h"

namespace Ui {
class MainWindow;
}

class MainWindow : public QMainWindow
{
    Q_OBJECT

public:
    explicit MainWindow(QWidget *parent = nullptr);
    ~MainWindow();

private:
    Ui::MainWindow *ui;
    QGraphicsScene * m_scene;
    QGraphicsView * m_view;
    RectangleWidget * m_rectangleWidget;
};

#endif // MAINWINDOW_H

mainwindow.cpp:

#include "mainwindow.h"
#include "ui_mainwindow.h"

MainWindow::MainWindow(QWidget *parent) :
    QMainWindow(parent),
    ui(new Ui::MainWindow)
{
    ui->setupUi(this);

    m_scene = new QGraphicsScene(this);

    m_view = new QGraphicsView(m_scene, this);
    m_view->setAlignment(Qt::AlignLeft | Qt::AlignTop);

    m_rectangleWidget = new RectangleWidget();

    m_scene->addItem(m_rectangleWidget);

    setCentralWidget(m_view);
}

MainWindow::~MainWindow()
{
    delete ui;
}

RectangleWidget.h:

#ifndef RECTANGLEWIDGET_H
#define RECTANGLEWIDGET_H

#include <QGraphicsLinearLayout>
#include <QGraphicsWidget>


class RectangleWidget: public QGraphicsWidget
{
public:
    RectangleWidget(QGraphicsWidget* parent = nullptr);

    QRectF boundingRect() const override;
    void paint(QPainter *painter, const QStyleOptionGraphicsItem *option, QWidget *widget = nullptr) override;

    void setGeometry(const QRectF &geom) override;
    QSizeF sizeHint(Qt::SizeHint which, const QSizeF &constraint = QSizeF()) const override;
};

#endif // RECTANGLEWIDGET_H

RectangleWidget.cpp:

#include "rectanglewidget.h"
#include <QPainter>

RectangleWidget::RectangleWidget(QGraphicsWidget* parent)
{

}

void RectangleWidget::paint(QPainter *painter,
    const QStyleOptionGraphicsItem *option, QWidget *widget /*= 0*/)
{
    Q_UNUSED(widget);
    Q_UNUSED(option);

    //Draw border
    painter->drawRoundedRect(boundingRect(), 0.0, 0.0);

}

QRectF RectangleWidget::boundingRect() const
{

    return QRectF(QPointF(0,0), geometry().size());
}

void RectangleWidget::setGeometry(const QRectF &geom)
{
    prepareGeometryChange();
    QGraphicsLayoutItem::setGeometry(geom);
    setPos(geom.topLeft());
}

QSizeF RectangleWidget::sizeHint(Qt::SizeHint which, const QSizeF &constraint) const
{
    switch (which) {
    case Qt::MinimumSize:
        return QSizeF(200, 200);

    default:
        break;
    }
    return constraint;
}

Window small

enter image description here

Любая помощь по этому вопросу будет принята.

1 Ответ

0 голосов
/ 28 августа 2018

Фон

Ваш QGraphicsWidget должен знать о двух вещах:

  1. При добавлении в сцену

Для этого вам нужно переопределить QGraphicsWidget::itemChange и искать изменение типа QGraphicsItem::ItemSceneHasChanged.

  1. Когда размер этой сцены изменяется

Это можно сделать, подключив слот или лямбда-функцию к сигналу QGraphicsScene::sceneRectChanged.

Решение

Исходя из приведенного объяснения, мое решение будет следующим:

В RectangleWidget.h после QSizeF sizeHint(Qt::SizeHint which, const QSizeF &constraint = QSizeF()) const override; добавить:

protected:
    QVariant itemChange(GraphicsItemChange change, const QVariant &value) override;

private:
    QSize m_rectSize;

В RectangleWidget.cpp изменить return QSizeF(200, 200); на return m_rectSize; и добавить в конце:

QVariant RectangleWidget::itemChange(QGraphicsItem::GraphicsItemChange change, const QVariant &value)
{
    if (change == ItemSceneHasChanged) {
        connect(value.value<QGraphicsScene *>(), &QGraphicsScene::sceneRectChanged, [this](const QRectF &rect){
            m_rectSize.setWidth(rect.size().width());
            m_rectSize.setHeight(rect.size().height());
        });
    }

    return QGraphicsWidget::itemChange(change, value);
}

Наконец, в MainWindow.cpp после m_scene->addItem(m_rectangleWidget); установите sceneRect следующим образом:

m_scene->setSceneRect(0, 0, 100, 400);

Примечание: Прямоугольник будет реагировать на изменения сцены, а не на вид. Поэтому, если вы измените размер окна, размер прямоугольника не изменится.

Настройка

Это сделает прямоугольник точно такого же размера, что и сцена. Если вы хотите другое соотношение, скажем 0.5 вместо m_rectSize.setWidth(rect.size().width()); напишите m_rectSize.setWidth(rect.size().width() / 2); соответственно m_rectSize.setHeight(rect.size().height() / 2);.

...