При использовании 2d canvas я могу установить различные режимы наложения, используя globalCompositeOperation. WebGl / OpenGl позволяет аналогичные операции компоновки, используя режим наложения, но его операции являются более непостижимыми. Я хотел бы получить руководство по воспроизведению различных эффектов, которые можно увидеть здесь: https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/CanvasRenderingContext2D/globalCompositeOperation
Кто-нибудь знает такую ссылку? Или я мог бы даже взглянуть на некоторый исходный код рендеринга, поскольку я думаю, что браузеры могут использовать OpenGl под капотом.