После некоторого царапания на голове у меня наконец-то возникло стремление к точному связыванию файла .framework
, однако генерируемый файл ApiDefinition.cs
содержит некоторые ошибки.
// @optional -(void)flyerView:(WFKFlyerView * _Nonnull)flyerView gotSingleTap:(id<WFKFlyerViewTapAnnotation> _Nullable)annotation atPoint:(CGPoint)point;
[Export("flyerView:gotSingleTap:atPoint:")]
void FlyerView(WFKFlyerView flyerView, [NullAllowed] WFKFlyerViewTapAnnotation annotation, CGPoint point);
// @optional -(void)flyerView:(WFKFlyerView * _Nonnull)flyerView gotDoubleTap:(id<WFKFlyerViewTapAnnotation> _Nullable)annotation atPoint:(CGPoint)point;
[Export("flyerView:gotDoubleTap:atPoint:")]
void FlyerView(WFKFlyerView flyerView, [NullAllowed] WFKFlyerViewTapAnnotation annotation, CGPoint point);
// @optional -(void)flyerView:(WFKFlyerView * _Nonnull)flyerView gotLongPress:(id<WFKFlyerViewTapAnnotation> _Nullable)annotation atPoint:(CGPoint)point;
[Export("flyerView:gotLongPress:atPoint:")]
void FlyerView(WFKFlyerView flyerView, [NullAllowed] WFKFlyerViewTapAnnotation annotation, CGPoint point);
Так что на самом деле это не скомпилируется, потому что Visual Studio удачно указывает, что методы имеют одно и то же определение, несмотря на то, что имеют разные атрибуты [Export]
. Я попытался изменить его, чтобы был только один метод с несколькими атрибутами [Export]
, но это тоже недопустимо. Не уверен, что здесь делать.
Кроме того, наверху есть оператор using
, который, как мне кажется, пытается указать на мой Native Reference
, который я настроил в проекте Xamarin в Visual Studio для Mac, но он не работает (type or namespace could not be found are you missing an assembly reference, etc.
)
Любая помощь высоко ценится!