Отличный вопрос! Да, я должен был бороться с этим сам некоторое время назад. Я хотел автоматически запускать приложение, установленное из Магазина Microsoft, при запуске, и по самым простым причинам для меня это было закрепить его на панели задач, а затем имитировать нажатие ⊞ +. 1 , чтобы запустить его. Я предполагаю, что сейчас дело обстоит так, как было тогда, но нет способа SendKeys()
мета-ключа Windows. Но благодаря LandOfTheLostPass на reddit я обнаружил альтернативу SendKeys()
: отправка кода сканирования клавиатуры.
Я изменил код из reddit, чтобы позволить мне имитировать нажатие нескольких клавиш, а затем отпустить их. Если я правильно помню, код на Reddit будет имитировать только нажатие, а затем отпустить одну клавишу за раз. Я только изменил функцию кода сканирования для многоключевых комбинаций. Пересматривая код сейчас, кажется, я мог сломать функцию SendChars()
. Но я все равно никогда не использовал его.
<# : win+1.bat -- Batch portion
@echo off & setlocal
powershell -window minimized -noprofile "iex (${%~f0} | out-string)"
goto :EOF
: end batch / begin PowerShell chimera #>
# https://www.reddit.com/r/PowerShell/comments/3qk9mc/keyboard_keypress_script/
Add-Type @"
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Runtime.InteropServices;
public static class KBEmulator {
public enum InputType : uint {
INPUT_MOUSE = 0,
INPUT_KEYBOARD = 1,
INPUT_HARDWARE = 3
}
[Flags]
internal enum KEYEVENTF : uint
{
KEYDOWN = 0x0,
EXTENDEDKEY = 0x0001,
KEYUP = 0x0002,
SCANCODE = 0x0008,
UNICODE = 0x0004
}
[Flags]
internal enum MOUSEEVENTF : uint
{
ABSOLUTE = 0x8000,
HWHEEL = 0x01000,
MOVE = 0x0001,
MOVE_NOCOALESCE = 0x2000,
LEFTDOWN = 0x0002,
LEFTUP = 0x0004,
RIGHTDOWN = 0x0008,
RIGHTUP = 0x0010,
MIDDLEDOWN = 0x0020,
MIDDLEUP = 0x0040,
VIRTUALDESK = 0x4000,
WHEEL = 0x0800,
XDOWN = 0x0080,
XUP = 0x0100
}
// Master Input structure
[StructLayout(LayoutKind.Sequential)]
public struct lpInput {
internal InputType type;
internal InputUnion Data;
internal static int Size { get { return Marshal.SizeOf(typeof(lpInput)); } }
}
// Union structure
[StructLayout(LayoutKind.Explicit)]
internal struct InputUnion {
[FieldOffset(0)]
internal MOUSEINPUT mi;
[FieldOffset(0)]
internal KEYBDINPUT ki;
[FieldOffset(0)]
internal HARDWAREINPUT hi;
}
// Input Types
[StructLayout(LayoutKind.Sequential)]
internal struct MOUSEINPUT
{
internal int dx;
internal int dy;
internal int mouseData;
internal MOUSEEVENTF dwFlags;
internal uint time;
internal UIntPtr dwExtraInfo;
}
[StructLayout(LayoutKind.Sequential)]
internal struct KEYBDINPUT
{
internal short wVk;
internal short wScan;
internal KEYEVENTF dwFlags;
internal int time;
internal UIntPtr dwExtraInfo;
}
[StructLayout(LayoutKind.Sequential)]
internal struct HARDWAREINPUT
{
internal int uMsg;
internal short wParamL;
internal short wParamH;
}
private class unmanaged {
[DllImport("user32.dll", SetLastError = true)]
internal static extern uint SendInput (
uint cInputs,
[MarshalAs(UnmanagedType.LPArray)]
lpInput[] inputs,
int cbSize
);
[DllImport("user32.dll", CharSet = CharSet.Unicode, SetLastError = true)]
public static extern short VkKeyScan(char ch);
}
internal static short VkKeyScan(char ch) {
return unmanaged.VkKeyScan(ch);
}
internal static uint SendInput(uint cInputs, lpInput[] inputs, int cbSize) {
return unmanaged.SendInput(cInputs, inputs, cbSize);
}
public static void SendScanCodeCombo(short[] scanCodes) {
lpInput[] KeyInputs = new lpInput[1];
lpInput KeyInput = new lpInput();
Enum[] actions = { KEYEVENTF.KEYDOWN, KEYEVENTF.KEYUP };
// Generic Keyboard Event
KeyInput.type = InputType.INPUT_KEYBOARD;
KeyInput.Data.ki.wScan = 0;
KeyInput.Data.ki.time = 0;
KeyInput.Data.ki.dwExtraInfo = UIntPtr.Zero;
// Press and release the correct key combination
foreach (KEYEVENTF action in actions) {
foreach (short scanCode in scanCodes) {
KeyInput.Data.ki.wVk = scanCode;
KeyInput.Data.ki.dwFlags = action;
KeyInputs[0] = KeyInput;
SendInput(1, KeyInputs, lpInput.Size);
}
}
return;
}
public static void SendChars(char[] keys) {
lpInput[] KeyInputs = new lpInput[1];
lpInput KeyInput = new lpInput();
Enum[] actions = { KEYEVENTF.KEYDOWN, KEYEVENTF.KEYUP };
// Generic Keyboard Event
KeyInput.type = InputType.INPUT_KEYBOARD;
KeyInput.Data.ki.wScan = 0;
KeyInput.Data.ki.time = 0;
KeyInput.Data.ki.dwExtraInfo = UIntPtr.Zero;
foreach (KEYEVENTF action in actions) {
foreach (char ch in keys) {
// Press the key
KeyInput.Data.ki.wVk = VkKeyScan(ch);
KeyInput.Data.ki.dwFlags = KEYEVENTF.KEYDOWN;
KeyInputs[0] = KeyInput;
SendInput(1, KeyInputs, lpInput.Size);
// Release the key
KeyInput.Data.ki.dwFlags = KEYEVENTF.KEYUP;
KeyInputs[0] = KeyInput;
SendInput(1, KeyInputs, lpInput.Size);
}
}
return;
}
}
"@ # end Add-Type
# Send LWin+1
[KBEmulator]::SendScanCodeCombo(@(0x5B, 0x31))
См. Коды виртуальных клавиш в Документах Microsoft , чтобы найти коды сканирования для других ключей.
Кстати, Windows API предоставляет другие способы для увеличения и перемещения окон без имитации сочетаний клавиш. (Пожалуйста, не судите слишком резко. Я написал этот хак, прежде чем научиться писать гибридные сценарии Batch + PowerShell или включать код .NET в PowerShell.)