К большому коду для простого вопроса. Главное - ключевое слово static
при объявлении поля в классе. Всегда помните, что эти поля являются общими для всех экземпляров класса. Другими словами, когда некоторый экземпляр изменяет значение статического поля, оно отражается во всех других экземплярах этого класса. Здесь простой код лучше слов:
class A {
public static int x;
}
public class Helper {
public static void main(String[] args) {
A someA = new A();
A.x = 0;
A someOtherA = new A();
A.x = 5;
//uncomment next line and see what happens
//someA.x = -55;
System.out.println("x in someA = " + someA.x);
System.out.println("x in someOtherA = " + someOtherA.x);
System.out.println("x in all instances of A = " + A.x);
}
}
EDIT:
По поводу вопроса можно ли поместить статическую переменную в конструктор, попробуйте это:
class B{
private static int x;
public B(int x){
B.x = x;
}
public int getX() {
return x;
}
}
public class Helper {
public static void main(String[] args) {
B bOne = new B(44);
System.out.println(bOne.getX());
B bTwo = new B(88);
System.out.println(bTwo.getX());
System.out.println(bOne.getX());
}
}
РЕДАКТИРОВАТЬ два
Вот пример кода относительно ваших вопросов в комментариях:
class Acc {
public static int noOfAccounts;
public static double totalBalance;
public Acc(double balance) {
//increase the number of accounts
Acc.noOfAccounts++;
//add the balance to totalBalance
Acc.totalBalance += balance;
}
}
public class Helper {
//test
public static void main(String[] args) {
Acc aOne = new Acc(15.4);
System.out.println("Acc.noOfAccounts = " + Acc.noOfAccounts);
System.out.println("Acc.totalBalance) = " + Acc.totalBalance);
Acc aTwo = new Acc(100.0);
System.out.println("Acc.noOfAccounts = " + Acc.noOfAccounts);
System.out.println("Acc.totalBalance) = " + Acc.totalBalance);
}
}