Если у кого-то возникнут проблемы с созданием проекта Unity3D на Mac, возможно, я нашел решение для моей проблемы, которое могло бы помочь другим.
Две вещи, одна из которых могла быть причиной этого.
1) Я в основном запустил диспетчер пакетов в Unity и удалил все пакеты, которые были первоначально добавлены через версию Unity3D для Android (для Android). Я мало что знаю об этой части, но это сработало.
2) Вам нужно скачать и установить последнюю версию Xcode из AppStore, запустить ее с шаблоном проекта (что-то, что заставит его работать и запускаться); таким образом он загружает любые зависимости или необходимые файлы. Затем закройте проект, перезагрузите компьютер и снова вернитесь; запустите свой проект Unity3D и попробуйте собрать заново.
Это, по сути, исправило это для меня, поскольку в проекте были определенные файлы, которым требовались некоторые «права доступа», которые были бы невозможны без присутствия и установки Xcode; что, я думаю, позволяет этим вещам происходить.
Я надеюсь, что это помогает другим.
Желаем удачи.