У меня странная проблема с активами scenekit ... У меня есть файл ресурсов (catalog.scnassets
), который, похоже, подходит для Xcode. Я добавил к нему файл dae
, который также прекрасно открывается в Xcode.
Однако файл, похоже, не копируется в комплект приложения при сборке (приложение Mac), хотя журналы сборки показывают, что это происходит:
copySceneKitAssets: копировать заводы.dae
copySceneKitAssets: Запуск scntool в /Users/jason/Library/Developer/Xcode/DerivedData/FirstPersonGame-fxynipfnexmczbgnujwuiqxtiogd/Build/Products/Debug/FirstPersonGame.app/Contents/plantsasascat.cat
Когда я проверяю этот каталог в папке сборки, catalog.scnassets
есть, но он пуст. Есть идеи, что может происходить?
Вот как выглядит файл в инспекторе удостоверений Xcode: