Хорошо, я уже писал об этом раньше, но у меня возникла проблема, отличная от моей первоначальной дилеммы.
У меня есть переменная с именем
current_color
которые преобразуются из цвета
т. Е. Зеленый
в вектор
т.е.: (0, 128, 0)
so current_color = (0, 128, 0) (эта переменная меняется каждую четверть секунды)
Итак, у меня есть куб, и я хочу, чтобы он менял цвет, когда переменная
current_color
изменения.
Вот так выглядит мой куб:
def Cube():
glBegin(GL_QUADS)
for surface in surfaces:
x = 0
for vertex in surface:
x += 1
glColor3fv(current_color[x])
glVertex3fv(verticies[vertex])
glEnd()
Каждый раз, когда я запускаю программу, я получаю это:
Process Process-1:
Traceback (most recent call last):
File "C:\Users\Bootyman\AppData\Local\Programs\Python\Python36-32\lib\multiprocessing\process.py", line 258, in _bootstrap
self.run()
File "C:\Users\Bootyman\AppData\Local\Programs\Python\Python36-32\lib\multiprocessing\process.py", line 93, in run
self._target(*self._args, **self._kwargs)
File "C:\Users\Bootyman\PycharmProjects\vvis\seperateenvtest.py", line 94, in vvis_graphics
Cube()
File "C:\Users\Bootyman\PycharmProjects\vvis\seperateenvtest.py", line 66, in Cube
**glColor3fv(current_color[x])
IndexError: string index out of range**
Насколько я понимаю, glColor3fv предназначен для чисел с плавающей запятой, хранящихся в векторе, вы понимаете, что я делаю неправильно?