Unity Firebase извлекает данные на эмуляторе, но не на телефоне - PullRequest
0 голосов
/ 29 августа 2018

У меня есть следующие коды и настройки Firebase (как показано ниже) в моем приложении для единства.

FirebaseApp.DefaultInstance.SetEditorDatabaseUrl("https://basedata.firebaseio.com/");
FirebaseApp.DefaultInstance.SetEditorP12FileName("basedata-32fe7b000928.p12");
FirebaseApp.DefaultInstance.SetEditorServiceAccountEmail("basedata@appspot.gserviceaccount.com");
FirebaseApp.DefaultInstance.SetEditorP12Password("basedata");

FirebaseDatabase.DefaultInstance
  .GetReference("users")
  .GetValueAsync().ContinueWith(task => {
   if (task.IsFaulted)
    {
      userName.text = "upps";
    }
    else if (task.IsCompleted)
    {
      userName.text = "alright";
      DataSnapshot snapshot = task.Result;
      // Do something with snapshot...
      }
});

Однако приложение получает данные только на эмуляторе (из редактора), но не на телефоне

Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...