Другой SO Вопрос может быть полезным, поскольку он предлагает рабочий пример того, как они делали несколько игроков в JSFiddle .
В своем ответе я рассказал о нашей функции autopause
. По сути, когда несколько игроков встраиваются в одну локацию, по умолчанию используется автоматическая пауза, когда все остальные игроки делают паузу, когда один из них играет. Так что по поводу вашего комментария / второго вопроса. На самом деле это поведение по умолчанию.
Дайте мне знать, могу ли я быть более полезным в использовании нашего API для достижения ваших целей.