Проблема, с которой я столкнулся в вашем коде, заключалась в том, что итерирование по ширине / высоте исходного кода и попытка чтения / записи по ходу работы приводили к тому, что в результате записывалось больше данных, чем нужно, и, возможно, происходило нарушение синхронизации файловых указателей.
Например, с исходным изображением 512x512 и коэффициентом 3 вы заканчиваете тем, что пишете лишние пиксели на строку, поскольку 512 * 0,33 не совпадает с 512/3, а 512% 3! = 0;
Как обычно, я загружаю данные в память и перебираю целевую ширину / высоту, назначая нужные пиксели из источника.
У меня нет bmp.h, поэтому я включил Windows.h и переключился на открытие файлов в двоичном режиме, так как вам не нужно переводить окончания строк. Я также компилирую в режиме C ++, так что есть несколько приведений, которые вам могут не понадобиться, если вы компилируете как C.
#define WIN32_LEAN_AND_MEAN
#include <Windows.h>
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
int main()
{
float f = 0.33f;
int factor = 1 / f;
FILE *inptr = fopen("infile.bmp", "rb");
FILE *outptr = fopen("outfile.bmp", "wb");
BITMAPFILEHEADER bf, bfn;
fread(&bf, sizeof(BITMAPFILEHEADER), 1, inptr);
bfn = bf;
BITMAPINFOHEADER bi, bin;
fread(&bi, sizeof(BITMAPINFOHEADER), 1, inptr);
bin = bi;
if (bf.bfType != 0x4d42 || bf.bfOffBits != 54 || bi.biSize != 40 || bi.biBitCount != 24 || bi.biCompression != 0)
{
fclose(outptr);
fclose(inptr);
fprintf(stderr, "Unsupported file format.\n");
return 4;
}
bin.biWidth *= f;
bin.biHeight *= f;
int srcStride = (bi.biWidth * sizeof(RGBTRIPLE) + 3) & ~3;
int dstStride = (bin.biWidth * sizeof(RGBTRIPLE) + 3) & ~3;
bin.biSizeImage = dstStride * abs(bin.biHeight);
bfn.bfSize = bin.biSizeImage + sizeof(BITMAPFILEHEADER) + sizeof(BITMAPINFOHEADER);
fwrite(&bfn, sizeof(BITMAPFILEHEADER), 1, outptr);
fwrite(&bin, sizeof(BITMAPINFOHEADER), 1, outptr);
char* srcData = (char*)calloc(1, bi.biSizeImage);
fread(srcData, bi.biSizeImage, 1, inptr);
char* dstData = (char*)calloc(1, bin.biSizeImage);
for (int i = 0, binHeight = abs(bin.biHeight); i < binHeight; i++)
{
RGBTRIPLE* src = (RGBTRIPLE*)&srcData[srcStride * i * factor];
RGBTRIPLE* dst = (RGBTRIPLE*)&dstData[dstStride * i];
for (int j = 0; j < bin.biWidth; j++)
{
dst[j] = src[j * factor];
}
}
fwrite(dstData, bin.biSizeImage, 1, outptr);
fclose(inptr);
fclose(outptr);
free(srcData);
free(dstData);
return 0;
}