Я начал делать игры / приложения (просто для удовольствия, поэтому у них нет захватывающего игрового процесса), где он мог зачитать слово, которое отображается на экране. Протестировал http://translate.google.com/translate_tts?tl=en&q=Hello%20World, но это не сработало, поэтому я запустил пробную версию на Google Cloud Platform, и теперь я застрял в том, как использовать ее функцию преобразования текста в речь в Unity. Можно ли использовать Google TTS на Unity? Потому что, когда я использую Google.Could.Text-To-Speech.V1, он показывает ошибку, когда не распознает Google.