У меня есть несколько вопросов о выборе персонажей перед началом игры. Теперь вы можете проверить демо с помощью этой ссылки , а также сделать репо с этой ссылкой
Я использую VEX Library для использования диалога, но я слышал, что в jQuery я могу использовать собственный диалог, но в версии 3.3.1 они не работают, поэтому я сейчас использую VEX Library.
Во-первых, я хочу, чтобы он выбрал персонажа, которого я хочу.
Когда я захожу в свой проект, я вижу эту страницу.
![image](https://user-images.githubusercontent.com/6832586/44629392-9d54e380-a989-11e8-90d0-5b68abed9441.png)
и каждая кнопка имеет значение, поэтому, когда я нажимаю на кнопки, они регистрируют каждый символ. Вы можете проверить код.
// To choose Character with VEX Library
function CharacterChoose() {
vex.dialog.open({
message: 'Which character do you want to play?',
input: [
'<label for="char-boy"><img src="images/char-boy.png" class="imagepadding" /></label>',
'<img src="images/char-cat-girl.png" class="imagepadding" />',
'<img src="images/char-pink-girl.png" class="imagepadding" />',
'<img src="images/char-horn-girl.png" class="imagepadding" />',
'<img src="images/char-princess-girl.png" class="imagepadding" />'
].join(''),
buttons: [
$.extend({}, vex.dialog.buttons.NO, {
text: 'Char-Princess-Girl',
click: function () {
this.value = 'char-princess-girl';
this.close();
}
}),
$.extend({}, vex.dialog.buttons.NO, {
text: 'Char-Horn-Girl',
click: function () {
this.value = 'char-horn-girl';
this.close();
}
}),
$.extend({}, vex.dialog.buttons.NO, {
text: 'Char-Pink-Girl',
click: function () {
this.value = 'char-pink-girl';
this.close();
}
}),
$.extend({}, vex.dialog.buttons.NO, {
text: 'Char-Cat-Girl',
click: function () {
this.value = 'char-cat-girl';
this.close();
}
}),
$.extend({}, vex.dialog.buttons.NO, {
text: 'Char-Boy',
click: function () {
this.value = 'char-boy';
this.close();
}
})
],
callback: function (value) {
// char-boy','char-cat-girl','char-horn-girl','char-pink-girl','char-princess-girl
switch (value) {
case "char-boy":
console.log('You choose Char-boy');
break;
case "char-cat-girl":
console.log('You choose Char-Cat-Girl');
break;
case "char-horn-girl":
console.log('you choose Char-Horn-Girl');
break;
case "char-pink-girl":
console.log('You Choose Char-Pink-Girl');
break;
case "char-princess-girl":
console.log('You Choose Char-Princess-Girl');
break;
default:
case "char-boy":
console.log('You choose Char-boy');
break;
}
}
})
}
так что значение важно, но на самом деле я не знаю, как я могу получить это значение в переменной Player.
let Player = function (x, y, speed, value) {
this.x = x;
this.y = y;
this.speed = speed;
this.sprite = 'images/' + value + '.png';
};
Я пишу такой код, потому что когда я запускаю проект и выбираю символ, я хочу получить туда значение, чтобы this.sprite мог прочитать правильный URL. Но я не знаю, как я могу думать о логике и получить значение оттуда.