Как мне избежать пирамиды гибели - iOS? - PullRequest
0 голосов
/ 30 октября 2018

У меня в коде пирамида гибели.

enter image description here

if places.count > 0 {

        for i in 0..<places.count {
            for j in 0..<places.count {
                if let nameI = places[i]["name"] {
                    if let cityI = places[i]["city"] {
                        if let nameJ = places[j]["name"] {
                            if let cityJ = places[j]["city"] {
                                if let latI = places[i]["lat"] {
                                    if let lonI =  places[i]["lon"] {
                                        if let latitudeI = Double(latI) {
                                            if let longitudeI = Double(lonI) {
                                                if let latJ = places[j]["lat"] {
                                                    if let lonJ =  places[j]["lon"] {
                                                        if let latitudeJ = Double(latJ) {
                                                            if let longitudeJ = Double(lonJ) {

                                                                if(i != j) {

                                                                    let coordinateI = CLLocation(latitude: latitudeI, longitude: longitudeI)
                                                                    let coordinateJ = CLLocation(latitude: latitudeJ, longitude: longitudeJ)

                                                                    let distanceInMeters = coordinateI.distance(from: coordinateJ) // result is in meters
                                                                    let distanceInMiles = distanceInMeters/1609.344


                                                                    var distances = [Distance]()
                                                                    distances.append(Distance(
                                                                        distanceInMiles: distanceInMiles,
                                                                        distanceInMeters: distanceInMeters,
                                                                        places: [
                                                                            Place(name: nameI, city: cityI, lat: latitudeI, long: longitudeI, coordinate: coordinateI),
                                                                            Place(name: nameJ, city: cityJ, lat: latitudeJ, long: longitudeJ, coordinate: coordinateJ),
                                                                            ]
                                                                    ))
                                                                }
                                                            }
                                                        }
                                                    }
                                                }
                                            }
                                        }
                                    }
                                }
                            }
                        }
                    }
                }
            }
        }
    }

Как мне этого избежать?

Есть ли техника или правило, которым я должен следовать?

В iOS мы должны использовать много if-let. Как можно избежать того, чтобы делать, как я?

1 Ответ

0 голосов
/ 30 октября 2018

Вот первое приближение. Как видите, существует множество повторяющихся шаблонов, которые можно извлечь.

for (i, placeDictI) in 0..<places.enumerated() {
    guard
        let nameI = placeDictI["name"],
        let cityI = placeDictI["city"],
        let latitudeI = placeDictI["lat"].map(Double.init),
        let longitudeI =  placeDictI["lon"].map(Double.init),
        else { continue  }

        let coordinateI = CLLocation(latitude: latitudeI, longitude: longitudeI)
        let placeI = Place(name: nameI, city: cityI, lat: latitudeI, long: longitudeI, coordinate: coordinateI)

    for (j, placeDictJ) in places.enumerated() where i != j {
        guard  let nameJ = placeDictI["name"],
            let cityJ = placeDictI["city"],
            let latitudeJ = placeDictI["lat"].map(Double.init),
            let longitudeJ =  placeDictI["lon"].map(Double.init)
            else { continue }


        let coordinateJ = CLLocation(latitude: latitudeJ, longitude: longitudeJ)
        let placeJ = Place(name: nameJ, city: cityJ, lat: latitudeJ, long: longitudeJ, coordinate: coordinateJ)

        let distanceInMeters = coordinateI.distance(from: coordinateJ) // result is in meters // Editor's note: REALLY? I would have thought that a variable called "distanceInMeters" would store volume in litres! Silly me!
        let distanceInMiles = distanceInMeters/1609.344

        var distances = [Distance]()
        distances.append(Distance(
            distanceInMiles: distanceInMiles,
            distanceInMeters: distanceInMeters,
            places: [ placeI, placeJ ]
        ))
    }
}

Вот преобразования, которые я применил:

  1. Не проверяйте на places.count > 0. Если это 0, цикл ничего не сделает.
  2. Для каждого оператора if, блок которого полностью охватывает родительский блок, я заменил его на guard.
  3. Объединены смежные guard операторы с запятой.
  4. Выражение неудачных преобразований типов выражено в виде Optional.map(_:) выражений, а не в виде отдельных let выражений в операторе guard
  5. Изменил проверку i != j на where на внутреннем цикле for.
  6. Изменен этот шаблон:

     for i in 0..<array.count {
         use(array[i])
         use(array[i])
         use(array[i])
         //...
     }
    

    к этому шаблону:

    for (i, element) in array.enumerated() {
         use(element)
         use(element)
         use(element)
         //...
     }
    

Видя, что нет очевидного случая повторения, хороший намек на то, что Словарь, распаковываемый в Place, принадлежит удобному инициализатору, который принимает диктовку, которая инициализирует Place? из него. Более того, просто используйте систему Codable и попросите компилятор синтезировать ее для вас.

...