На своем Mac я пытаюсь создать игру и учусь использовать pygame, но каждый раз, когда я печатаю .fill (), моя игра зависает.
Кроме того, когда я набираю .blit (), программа запуска python сразу вылетает:
Вот мой код:
import pygame
pygame.init()
display_width = 800
display_height = 600
black = (0,0,0)
white = (255,255,255)
red = (255,0,0)
gameDisplay = pygame.display.set_mode((display_width,display_height))
pygame.display.set_caption('Game')
clock = pygame.time.Clock()
carImg = pygame.image.load('carcopy.png')
def car(x,y):
gameDisplay.blit(carImg,(x,y))
x = (display_width * 0.45)
y = (display_height * 0.8)
crashed = False
while not crashed:
for event in pygame.event.get():
if event.type == pygame.QUIT:
crashed = True
car(x,y)
gameDisplay.fill(white)
pygame.display.update()
clock.tick(60)
pygame.quit()
quit()