Я работаю над javafx-программой, чтобы создать три кнопки: «круг», «эллипс» и «реверс». Кнопка с кружком - это первое, что показывается при запуске программы, предполагается, что кнопка реверса соответствует движению прямоугольника по кругу. У меня возникают проблемы с работой кнопки реверса, я установил для autoReverse значение true, но ничего не происходит. Вторая проблема с кодом заключается в том, что при нажатии кнопки эллипса класс MyEllipse не отображает форму эллипса, как это должно быть, и не удаляет анимацию круга с панели. Я попытался создать новую панель в EventHandler для buttonellipse, но я предполагаю, что это неправильный способ сделать это. Любая помощь по этим двум вопросам будет принята с благодарностью.
import javafx.application.Application;
import javafx.geometry.Pos;
import javafx.scene.Scene;
import javafx.scene.layout.Pane;
import javafx.animation.PathTransition;
import javafx.scene.paint.Color;
import javafx.animation.Timeline;
import javafx.scene.shape.Circle;
import javafx.util.Duration;
import javafx.scene.shape.Rectangle;
import javafx.scene.shape.Ellipse;
import javafx.scene.control.Button;
import javafx.event.ActionEvent;
import javafx.scene.layout.HBox;
import javafx.event.EventHandler;
import javafx.stage.Stage;
public class exam3b extends Application {
@Override
public void start(Stage primaryStage) {
Rectangle rectangle = new Rectangle (0, 0, 25, 50);
rectangle.setFill(Color.ORANGE);
Circle circle = new Circle(115, 90, 45);
circle.setFill(Color.WHITE);
circle.setStroke(Color.BLACK);
PathTransition pt = new PathTransition();
pt.setDuration(Duration.millis(4000));
pt.setPath(circle);
pt.setNode(rectangle);
pt.setOrientation(
PathTransition.OrientationType.ORTHOGONAL_TO_TANGENT);
pt.setCycleCount(Timeline.INDEFINITE);
pt.setAutoReverse(false);
pt.play();
circle.setOnMousePressed(e -> pt.pause());
circle.setOnMouseReleased(e -> pt.play());
HBox panel = new HBox(10);
panel.setAlignment(Pos.BOTTOM_CENTER);
Button button = new Button("Circle");
Button buttonellipse = new Button("Ellipse");
Button reverse = new Button("Reverse");
panel.getChildren().addAll(button,buttonellipse,reverse);
button.setOnAction(new EventHandler<ActionEvent>()
{
@Override
public void handle(ActionEvent e)
{
reverse.setVisible(true);
}
});
reverse.setOnAction(new EventHandler<ActionEvent>() //supposed to make rectangle move in reverse direction
{
@Override
public void handle(ActionEvent e)
{
pt.setAutoReverse(true);
}
});
buttonellipse.setOnAction(new EventHandler<ActionEvent>() //button to make ellipse appear from class MyEllipse, reverse button is supposed to disappear
{
@Override
public void handle(ActionEvent e)
{
reverse.setVisible(false);
Pane ellipse = new Pane();
ellipse.getChildren().add(new MyEllipse());
}
});
Pane pane = new Pane();
pane.getChildren().addAll(panel,circle,rectangle);
Scene scene = new Scene(pane, 350, 250);
primaryStage.setTitle("exam3b");
primaryStage.setScene(scene);
primaryStage.show();
}
public static void main(String[] args) {
launch(args);
}
}
class MyEllipse extends Pane
{
private void paint() {
getChildren().clear();
for (int i = 0; i < 16; i++) {
Ellipse e1 = new Ellipse(getWidth() / 2, getHeight() / 2,
getWidth() / 2 - 50, getHeight() / 2 - 50);
e1.setStroke(Color.color(Math.random(), Math.random(),
Math.random()));
e1.setFill(Color.WHITE);
e1.setRotate(i * 180 / 16);
getChildren().add(e1);
}
}
@Override
public void setWidth(double width) {
super.setWidth(width);
paint();
}
@Override
public void setHeight(double height) {
super.setHeight(height);
paint();
}
}