Различный графический интерфейс для альбомной ориентации? - PullRequest
0 голосов
/ 28 апреля 2018

Я хочу сделать еще один графический интерфейс для моей альбомной ориентации? Как мне это сделать?

Могу ли я сделать два холста: один для портретного режима, а другой для пейзажного?

Пожалуйста, дайте мне совет! :)

1 Ответ

0 голосов
/ 28 апреля 2018

Да, вы можете использовать Input.deviceOrientation, чтобы получить ориентацию устройства. Чем вы можете проверить, является ли ориентация устройства книжной или альбомной или пейзажной

см. Документацию https://docs.unity3d.com/ScriptReference/DeviceOrientation.html

Если ориентация изменена, вы можете отключить первый холст и включить второй холст! Вы можете запустить эту проверку в функции Update ()!

Надеюсь, эта информация поможет!

Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...