Я пытаюсь сделать вывод VGA, используя verilog, но я не могу понять, почему r_hcount остается X. Сигналы моделирования показывают, что r_vcount сбрасывается в 0 должным образом, но по какой-то причине r_hcount никогда не сбрасывается в 0. Я не могу понять, почему ...
Verilog код:
module m_VGA640x480(
input wire iw_clock,
input wire iw_pix_stb,
input wire iw_rst,
output wire ow_hs,
output wire ow_vs,
output wire ow_blanking,
output wire ow_active,
output wire ow_screenend,
output wire ow_animate,
output wire [9:0] ow_x,
output wire [9:0] ow_y
);
localparam HS_STA = 16;
localparam HS_END = 16 + 96;
localparam HA_STA = 16 + 96 + 48;
localparam VS_STA = 480 + 11;
localparam VS_END = 400 + 11 + 2;
localparam VA_END = 480;
localparam LINE = 800;
localparam SCREEN = 524;
reg [9:0] r_hcount;
reg [9:0] r_vcount;
assign ow_hs = ~((r_hcount >= HS_STA) & (r_hcount < HS_END));
assign ow_vs = ~((r_vcount >= VS_STA) & (r_vcount < VS_END));
assign ow_x = (r_hcount < HA_STA) ? 0 : (r_hcount - HA_STA);
assign ow_y = (r_vcount >= VA_END) ? (VA_END - 1) : (r_vcount);
assign ow_blanking = ((r_hcount < HA_STA) | (r_vcount > VA_END - 1));
assign ow_active = ~((r_hcount < HA_STA) | (r_vcount > VA_END - 1));
assign ow_screenend = ((r_vcount == SCREEN - 1) & (r_hcount == LINE));
assign ow_animate = ((r_vcount ==VA_END - 1) & (r_hcount == LINE));
always @(posedge iw_clock)
begin
if (iw_rst)
begin
r_hcount <= 0;
r_vcount <= 0;
end
if (iw_pix_stb)
begin
if (r_hcount == LINE)
begin
r_hcount <= 0;
r_vcount <= r_vcount + 1;
end
else
r_hcount <= r_hcount + 1;
if (r_vcount == SCREEN)
r_vcount <= 0;
end
end
endmodule
Вот результат моделирования. Ошибка r_hcount ... Код должен установить оба счетчика на 0, когда сброс равен 1, но по какой-то причине он не сбрасывается на 0. Пожалуйста, помогите.
Wavefrorm