Как я и назвал, я создал изображение с помощью drawImage. Затем я получаю его обратно через getImageData и вставляю обратно с помощью данных putImage. Но скопированный ярче. Код следующий:
ctx.drawImage(img, 0, 0);
var imgData=ctx.getImageData(0,0,1190,595);
ctx.putImageData(imgData,0,595);