Не получает токен для push-уведомлений - PullRequest
0 голосов
/ 28 апреля 2018

Я пытаюсь, чтобы push-уведомления работали, но у меня сложилось впечатление, что метод didRegisterForRemoteNotificationsWithDeviceToken никогда не вызывается, то же самое для случая didFailToRegisterForRemoteNotificationsWithError. Некоторые старые потоки здесь в stackoverflow показывают точно такую ​​же проблему, но предоставленные решения не сработали для меня: /

Я искал везде, и кажется, что я застрял с этой проблемой, токен никогда не выводится на консоль, единственный вывод, который я получил:

Permission granted: true
Notification settings: <UNNotificationSettings: 0x1c009cb10; authorizationStatus: Authorized, notificationCenterSetting: Enabled, soundSetting: Enabled, badgeSetting: Enabled, lockScreenSetting: Enabled, carPlaySetting: NotSupported, alertSetting: Enabled, alertStyle: Banner>

Что я сделал:

  • Проверено, что услуга запущена: https://developer.apple.com/system-status/
  • Успешно выдан сертификат для моего приложения (APNs Development)
  • Запуск приложения на разных устройствах
  • Imported UserNotifications.framework
  • Включить функции push-уведомлений и удаленных уведомлений (фоновые режимы)

Вот мой код (appdelegate.swift):

//
//  AppDelegate.swift


import UserNotifications
import UIKit

@UIApplicationMain
class AppDelegate: UIResponder, UIApplicationDelegate {

    var window: UIWindow?


    func application(_ application: UIApplication, didFinishLaunchingWithOptions launchOptions: [UIApplicationLaunchOptionsKey: Any]?) -> Bool {
        // Override point for customization after application launch.
        registerForPushNotifications()
        return true
    }

    func applicationWillResignActive(_ application: UIApplication) {
        // Sent when the application is about to move from active to inactive state. This can occur for certain types of temporary interruptions (such as an incoming phone call or SMS message) or when the user quits the application and it begins the transition to the background state.
        // Use this method to pause ongoing tasks, disable timers, and invalidate graphics rendering callbacks. Games should use this method to pause the game.
    }

    func applicationDidEnterBackground(_ application: UIApplication) {
        // Use this method to release shared resources, save user data, invalidate timers, and store enough application state information to restore your application to its current state in case it is terminated later.
        // If your application supports background execution, this method is called instead of applicationWillTerminate: when the user quits.
    }

    func applicationWillEnterForeground(_ application: UIApplication) {
        // Called as part of the transition from the background to the active state; here you can undo many of the changes made on entering the background.
    }

    func applicationDidBecomeActive(_ application: UIApplication) {
        // Restart any tasks that were paused (or not yet started) while the application was inactive. If the application was previously in the background, optionally refresh the user interface.
    }

    func applicationWillTerminate(_ application: UIApplication) {
        // Called when the application is about to terminate. Save data if appropriate. See also applicationDidEnterBackground:.
    }

    func registerForPushNotifications() {
        UNUserNotificationCenter.current().requestAuthorization(options: [.alert, .sound, .badge]) {
            (granted, error) in
            print("Permission granted: \(granted)")

            guard granted else { return }
            self.getNotificationSettings()
        }
    }

    func getNotificationSettings() {
        UNUserNotificationCenter.current().getNotificationSettings { (settings) in
            print("Notification settings: \(settings)")
        }
    }

    func application(_ application: UIApplication,
                     didRegisterForRemoteNotificationsWithDeviceToken deviceToken: Data) {
        let tokenParts = deviceToken.map { data -> String in
            return String(format: "%02.2hhx", data)
        }

        let token = tokenParts.joined()
        print("Device Token: \(token)")
    }

    func application(_ application: UIApplication,
                     didFailToRegisterForRemoteNotificationsWithError error: Error) {
        print("Failed to register: \(error)")
    }


}

Спасибо заранее!

1 Ответ

0 голосов
/ 28 апреля 2018

На самом деле вы никогда не пытаетесь зарегистрироваться для push-уведомлений, поэтому соответствующие функции никогда не вызываются. Вам нужно позвонить UIApplication.shared.registerForRemoteNotifications(), чтобы получать push-уведомления, в то время как ваш текущий код запрашивает разрешение только на уведомления.

func registerForPushNotifications() {
    UNUserNotificationCenter.current().requestAuthorization(options: [.alert, .sound, .badge]) { (granted, error) in
        print("Permission granted: \(granted)")
        guard granted else { return }
        UNUserNotificationCenter.current().getNotificationSettings { (settings) in
            print("Notification settings: \(settings)")
            DispatchQueue.main.async {
                UIApplication.shared.registerForRemoteNotifications()
            }
        }
    }
}
...