В колледже, в котором я работаю, я пытаюсь получить видео на YouTube для автоматического воспроизведения на баннере веб-страницы. API не загружается каждый раз правильно. Я не уверен, что я мог сделать, чтобы попытаться это исправить.
Я пробовал:
Перемещение добавления сценария youtube API только тогда, когда DOM готов.
Размещение кода сверху и снизу страницы.
Проверка, правильно ли создан объект проигрывателя, и если нет, попытаться воссоздать его, что, как я узнал, нарушает API.
Если я удаляю страницу со всем и просто получаю баннер, видео загружается чаще, но все же не в 100% случаев.
Здесь я предоставил скрипт на странице, которая загружает видео через API YouTube.
Обновление:
Из того, что я могу сказать, войдя в консоль, объект проигрывателя не полностью инициализируется.
Если он создан неправильно, то вот как выглядит распечатка объекта:
Y {b: null, a: null, h: null, closure_uid_165988549: 1, g: 1, …}
А вот когда все сделано правильно:
Y {b: Wa, a: iframe#ytplayer, h: div#ytplayer, closure_uid_16195269: 1, g: 1, …}
Я ошибся, не найдя videoId. Видео устанавливается каждый раз перед вызовом функции, поэтому это не должно быть проблемой.
<div id="ytplayer"></div>
<script>
defer(function() {if(window.mobile === true) { $('#ytplayer').remove(); }});
var ready;
// Replace the 'ytplayer' element with an <iframe> and
// YouTube player after the API code downloads.
var player;
// var videoId = 'ZCESafUzSRo';
function onYouTubeIframeAPIReady() {
checkFunction();
}
function checkFunction() {
console.log("checkFunction called");
setYTready(ready);
}
function setYTready(ready) {
console.log("setYT ready called");
ready = true;
mtuPlayerCreate(player);
}
function mtuPlayerCreate(player) {
console.log("mtu create called");
if((player == undefined) && ( document.getElementById("play-yt") != null)) {
console.log("Creating player");
player = new YT.Player('ytplayer', {
height: '52.65%',
width: '100%',
playerVars: {
'controls': 0,
'showinfo': 0,
'rel': 0,
'iv_load_policy': 3
},
videoId: videoId,
events: {
'onReady': onPlayerReady,
// Removing the following if loop shouldn't be enabled
onStateChange:
function(e){
if (e.data === YT.PlayerState.ENDED) {
player.playVideo();
}
}
}
});
}
console.log("player redo below");
console.log(player);
if(player.A == false) {
//setTimeout(function() {location.reload();}, 2000);
} else {
return;
}
}
function onPlayerReady(event) { /* configuring default playing and mute settings */
console.log("on ready has been called")
var autoPlay = 1;
var autoMute = 1;
if(autoPlay === 1) { event.target.playVideo(); }
if(document.getElementById('play-yt') && autoPlay === 1) { document.getElementById('play-yt').className = 'pause'; }else if(document.getElementById('play-yt')) { document.getElementById('play-yt').className = 'play'; }
if(autoMute === 1) { event.target.mute(); }
if(document.getElementById('mute-yt') && autoMute === 1) { document.getElementById('mute-yt').className = 'mute'; }else if(document.getElementById('mute-yt')) { document.getElementById('mute-yt').className = 'loud'; }
if(document.getElementById('yt-yt')) { document.getElementById('yt-yt').className = ''; }
}
window.onload = function() { /* this handles what happens when the player and its buttons are clicked on */
document.getElementsByClassName('media-black')[0].onclick=function(e) {
if(e.target.id !== 'yt-yt' && e.target.id !== 'mute-yt') {
if(player.getPlayerState() === -1 || player.getPlayerState() === 2 || player.getPlayerState() === 5) {
player.playVideo();
if(document.getElementById('play-yt')) { document.getElementById('play-yt').className = 'pause'; }
if (window._gaq) _gaq.push(['_trackEvent', 'Wide Video', 'Played', window.location.href]);
}else{
player.pauseVideo();
if(document.getElementById('play-yt')) { document.getElementById('play-yt').className = 'play'; }
if (window._gaq) _gaq.push(['_trackEvent', 'Wide Video', 'Paused', window.location.href]);
}
}
else if(e.target.id === 'yt-yt' && e.target.id !== 'mute-yt') {
window.open('http://www.youtube.com/watch?v=' + videoId, '_blank');
player.pauseVideo();
if(document.getElementById('play-yt') && document.getElementById('play-yt').className === 'pause') { document.getElementById('play-yt').className = 'play'; }
if (window._gaq) _gaq.push(['_trackEvent', 'Wide Video', 'Went to YouTube', window.location.href]);
}else{
if(player.isMuted() || player.getVolume() === 0) { player.unMute(); player.setVolume(100); document.getElementById('mute-yt').className = 'loud'; }else{ player.mute(); document.getElementById('mute-yt').className = 'mute'; }
if (window._gaq) _gaq.push(['_trackEvent', 'Wide Video', 'Sound Adjusted', window.location.href]);
}
};
}
//
//This could be improved, test if it's mobile and load if not instead of loading and then removing if mobile
//
// Load the IFrame Player API code asynchronously.
document.addEventListener("DOMContentLoaded", function(event) {
console.log("dom ready!");
var tag = document.createElement('script');
tag.src = "https://www.youtube.com/player_api";
var firstScriptTag = document.getElementsByTagName('script')[0];
firstScriptTag.parentNode.insertBefore(tag, firstScriptTag);
});
</script>
</div>
Что нужно сделать, это:
- Загрузить API
- Загрузить объект проигрывателя с указанным идентификатором видео
- Добавьте фрейм в правильное место
- Автозапуск видео.
Это нужно делать каждый раз при загрузке страницы.