В моем QTreeView, когда пользователь щелкает элемент в списке, я открываю диалоговое окно под выбранным элементом древовидной структуры. Однако я хочу, чтобы это происходило только тогда, когда пользователь щелкает левой кнопкой мыши. В настоящее время это всплывающее окно отображается, когда пользователь щелкает правой и левой кнопкой мыши.
Я хочу, чтобы контекстное меню отображалось, как сейчас, когда пользователь щелкает правой кнопкой мыши. И всплывающее диалоговое окно, чтобы показать, когда только когда пользователь щелкает левой кнопкой мыши элемент. Правый клик по-прежнему должен действовать как обычно, выбрав и пункт.
Как мне это исправить? Ошибка возникает, когда я щелкаю правой кнопкой мыши по крайнему правому столбцу.
import os, sys, pprint
from Qt import QtGui, QtWidgets, QtCore
class Window(QtWidgets.QDialog):
def __init__(self, parent=None):
super(Window, self).__init__(parent)
self.resize(800, 400)
self.uiSearch = QtWidgets.QLineEdit()
self.uiItems = QtWidgets.QTreeView()
self.uiItems.setEditTriggers(QtWidgets.QAbstractItemView.NoEditTriggers)
self.uiItems.setSelectionBehavior(QtWidgets.QAbstractItemView.SelectRows)
self.uiItems.setSelectionMode(QtWidgets.QAbstractItemView.ExtendedSelection)
self.uiItems.setModel(QtGui.QStandardItemModel())
self.uiItems.setContextMenuPolicy(QtCore.Qt.CustomContextMenu)
self.layout = QtWidgets.QVBoxLayout()
self.layout.addWidget(self.uiSearch)
self.layout.addWidget(self.uiItems)
self.setLayout(self.layout)
for i in range(10):
col1 = QtGui.QStandardItem('Item' + str(i))
col2 = QtGui.QStandardItem('Item' + str(i))
col3 = QtGui.QStandardItem('Item' + str(i))
self.uiItems.model().appendRow([col1,col2,col3])
self.uiItems.clicked.connect(self.clickedItem)
self.uiItems.customContextMenuRequested.connect(self.openContextMenu)
self.myMenu = QtWidgets.QMenu('Menu', self)
self.myMenu.addAction(QtWidgets.QAction('Test',self))
def clickedItem(self, index):
if index.isValid():
rect = self.uiItems.visualRect(index)
pos = self.uiItems.viewport().mapToGlobal(rect.bottomLeft())
# create editor
dlg = QtWidgets.QDialog(self)
dlg.setWindowFlags(QtCore.Qt.Popup)
dlg.resize(rect.width(), 100)
dlg.move(pos)
dlg.show()
def openContextMenu(self):
self.myMenu.exec_(QtGui.QCursor.pos())
if __name__ == '__main__':
app = QtWidgets.QApplication(sys.argv)
ex = Window()
ex.show()
app.exec_()