Если нужно вычислить статистику изображения, такую как гистограмма, используются ли атомарные операции, такие как атомарная загрузка, и добавлять ли результаты к накоплению, используя повторяющиеся операции смешивания? Повторное смешивание в OpenGLES (например, ниже) или в Metal использует атомарные операции или нет?
glEnable(GL_BLEND);
glBlendFunc(GL_ONE, GL_ONE_MINUS_SRC_ALPHA);