Winsock клиент и сервер не соединятся - PullRequest
0 голосов
/ 28 июня 2018

Я написал клиент и сервер, используя winsock2. Кажется, что сервер работает нормально, но когда я запускаю клиент, он сразу возвращает код ошибки 10038 для «Socket operation on nonsocket». Не уверен, почему он делает это при создании сокета с возвратом ошибки.

Вот код для клиента, он не работает при вызове функции connect:

#include <stdio.h>
#include <winsock2.h>
#include <time.h>
#pragma comment(lib,"ws2_32.lib") //Winsock Library

int main(int *argc, char **argv){
    struct sockaddr_in server, client;
    char server_reply[2000];
    WSADATA wsa;
    int result = WSAStartup(MAKEWORD(2,2),&wsa);
    SOCKET sock, newSock;
    if ((sock = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0)  == INVALID_SOCKET)){
        printf("Failed to create socketwith error code : %d" , WSAGetLastError());
    }
    else{
        printf("Socket created\n");
    }
    server.sin_addr.s_addr = inet_addr("127.0.0.1");
    server.sin_family = AF_INET;
    server.sin_port = htons(8080);
    if((newSock = connect(sock , (struct sockaddr *)&server , sizeof(server)) == INVALID_SOCKET )){
        printf("connect failed with error code : %d" , WSAGetLastError());
    }
    else{
        printf("connected");
    }
    closesocket(socket);
    WSACleanup();
    return 0;

}

Код для сервера, который я считаю, работает:

#include<io.h>
#include<stdio.h>
#include<winsock2.h>

#pragma comment(lib,"ws2_32.lib") //Winsock Library

int main(int argc , char *argv[])
{
    WSADATA wsa;
    SOCKET s , new_socket;
    struct sockaddr_in server , client;
    int c;
    char message[54];


    printf("\nInitialising Winsock...");
    if (WSAStartup(MAKEWORD(2,2),&wsa) != 0)
    {
        printf("Failed. Error Code : %d",WSAGetLastError());
        return 1;
    }

    printf("Initialised.\n");

    //Create a socket
    if((s = socket(AF_INET , SOCK_STREAM , 0 )) == INVALID_SOCKET)
    {
        printf("Could not create socket : %d" , WSAGetLastError());
    }

    printf("Socket created.\n");

    //Prepare the sockaddr_in structure
    server.sin_family = AF_INET;
    server.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY;
    server.sin_port = htons( 8080 );

    //Bind
    if( bind(s ,(struct sockaddr *)&server , sizeof(server)) == SOCKET_ERROR)
    {
        printf("Bind failed with error code : %d" , WSAGetLastError());
        return 1;
    }

    puts("Bind done");

    //Listen to incoming connections
    listen(s , 3);

    //Accept and incoming connection
    puts("Waiting for incoming connections...");

    c = sizeof(struct sockaddr_in);
    while( (new_socket = accept(s , (struct sockaddr *)&client, &c)) != INVALID_SOCKET )
    {   
        recv(s, message, 2000, 0);
        printf(message);

    }

    if (new_socket == INVALID_SOCKET)
    {
        printf("accept failed with error code : %d" , WSAGetLastError());
        return 1;
    }


    closesocket(s);
    WSACleanup();

    return 0;
}

1 Ответ

0 голосов
/ 28 июня 2018

Вы неправильно указали круглые скобки:

if ((sock = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0)  == INVALID_SOCKET))

присваивает 0 «носку», вам нужно следующее:

if ((sock = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0))  == INVALID_SOCKET)

для сравнения после назначения вместо назначения результата сравнения. Это вопрос приоритета оператора, == "выигрыш" над =.

...