Я хочу ограничить область, где может ходить мой игрок. В этом случае только на красных сегментах.
И я хочу использовать 2D-спрайты в качестве фоновых изображений, а не 3D-моделей. Но мой основной игрок будет в 3D
Могу ли я использовать NavMesh здесь? Или это должно быть сделано с Tilemap? Или я должен поместить несколько 3D-объектов над ним?
вот еще одна сцена, которую я хотел бы понять, как построить
Вы можете попробовать добавить невидимые коллайдеры, прикрепленные к пустому игровому объекту, чтобы предотвратить попадание вашего персонажа в определенные области.