Укажите зону прохождения в Unity 2D - PullRequest
0 голосов
/ 08 января 2019

Я хочу ограничить область, где может ходить мой игрок. В этом случае только на красных сегментах.

И я хочу использовать 2D-спрайты в качестве фоновых изображений, а не 3D-моделей. Но мой основной игрок будет в 3D

Могу ли я использовать NavMesh здесь? Или это должно быть сделано с Tilemap? Или я должен поместить несколько 3D-объектов над ним?

вот еще одна сцена, которую я хотел бы понять, как построить

picture

1 Ответ

0 голосов
/ 08 января 2019

Вы можете попробовать добавить невидимые коллайдеры, прикрепленные к пустому игровому объекту, чтобы предотвратить попадание вашего персонажа в определенные области.

Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...