class SocketServer implements MessageComponentInterface
{
protected $clients;
public function __construct()
{
$this->clients = new \SplObjectStorage; // Для хранения технической информации об присоединившихся клиентах используется технология SplObjectStorage, встроенная в PHP
}
public function onOpen(ConnectionInterface $conn)
{
$this->clients->attach($conn);
echo "New connection! ({$conn->resourceId})\n";
}
public function onMessage(ConnectionInterface $from, $msg)
{
//$data = json_decode($msg, true); //для приема сообщений в формате json
if (is_null($msg))
{
echo "invalid data\n";
return $from->close();
}
foreach ($this->clients as $client) {
if ($from != $client) {
$client->send($msg);
}
}
echo $from->resourceId.' msg: '.$msg."\n";//id, присвоенное подключившемуся клиенту
}
public function onClose(ConnectionInterface $conn)
{
$this->clients->detach($conn);
echo "Connection {$conn->resourceId} has disconnected\n";
}
public function onError(ConnectionInterface $conn, \Exception $e)
{
echo "An error has occurred: {$e->getMessage()}\n";
$conn->close();
}
Откуда берется resourceId, как он генерируется?
Можно ли добавить собственное значение и как я могу посмотреть на все данные в $ conn, какой класс реализует Интерпретацию ConnectionInterface?
Могу ли я создать свой собственный класс соединения?