Портирование приложения Qt из Linux в Windows - PullRequest
1 голос
/ 13 июля 2009

Я создал приложение qt, которое использует opengl в Linux, и пытаюсь собрать его в Windows. Я использовал g ++, чтобы сделать это в Linux, и использую командную строку nmake для Visual Studio 2005, чтобы построить его на Windows. Когда я пытался создать свое приложение, я набрал

qmake -makefile app.pro
nmake

Ошибка nmake и он сказал "bool qt_win_owndc_required" ... уже определен в QtOpenGld.lib .. найден один или несколько кратно определенных символов

Когда я пытался создать один из примеров (hellogl) с opengl, это приводило к тому же сообщению об ошибке. Но когда я попытался создать другой пример без opengl, он работал нормально. Нужно ли делать что-то особенное для правильной сборки библиотеки opengl? Есть ли что-то, о чем я не думаю?

1 Ответ

1 голос
/ 13 июля 2009

Запускаете ли вы qmake в командной строке Visual Studio 2005?

В поиске Google появился этот пост: http://www.delta3d.org/forum/viewtopic.php?showtopic=15723

Парень исправил проблему, восстановив источник.

Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...